敌人掉落系统说明
基础机制
- 敌人被击败后除了敌人本体掉落外,每有一个被破坏的部位会额外计算一次掉落
- 掉落结算列表中由部位掉落的物品会显示在下方
- WiiU 版会显示每个部位的箱子品质,DE 版做了合并,只显示最高品质的宝箱,因此会出现部位为金箱,本体为银箱,但最终显示金箱
- 本体和每个部位都拥有各自独立的金银铜掉落表
- 金银掉落表大部分为武器和防具,铜箱为物料
- 金箱和银箱二选一,意味着出了金箱,掉落物中就不会出现银箱的物品,反之亦然
- 虽然金色宝箱的装备品质更好,但不会掉落全息模型
- 铜箱掉落表不包含装备,只有物料,大多数敌人的本体铜箱包含该敌人的所有物料,部位铜箱只包含特定物料
- 当宝箱品质为金或银时,会同时计算铜箱掉落并附加到掉落物中,简而言之就是金银宝箱不影响物料掉落
企业等级
- 当掉落装备的开发企业为玩家未解锁的企业时,掉落装备将会被替换为“损坏的XX”
- 企业支援等级还影响词条数,企业支援不满级将不会出现满词条数的装备,网站中掉落率均以企业满级为前提
宝箱等级
程序以金银铜的顺序依次判定,比如某个敌人的宝箱等级内部数据为:
宝箱等级 | 概率 |
---|---|
金 | 5% |
银 | 25% |
铜 | 30% |
- 5% 概率为金箱,失败则下一步
- 25% 概率为银箱,失败则下一步
- 30% 概率为铜箱,失败则什么都没有
计算后实际概率为
宝箱等级 | 算式 | 结果 |
---|---|---|
金 | 5% | 5% |
银 | (1-5%)*25% | 23.75% |
铜 | (1-5%)*(1-25%)*30% | 21.375% |
网站页面中所写的宝箱概率均为无宝藏感应器时的实际概率
宝藏感应器
装备词条中的宝藏感应器的作用就是直接增加上述每一步宝箱等级判定时的成功率
因为敌人最低金箱的掉落率为5%,宝藏感应器只需要达到95%即可保证必出金箱,而超规体的金箱概率为50%,只需要50%的宝藏感应器即可必出金箱
装备掉落机制
躯体武器
- 如果一个敌人会掉落随机躯体武器,那么就能掉落属于该等级的所有随机躯体武器
- 随机躯体武器不包含6把特殊刀,即 铭刀 风林火山、怪刀 螺旋龙·狱门、妖刀 血闪丸、铭刀 仁义丸、超刀 银河番长、妖刀 叶隐之赤锈
武器类型概率取决于玩家角色和队友的职阶
武器种类 | 概率 |
---|---|
玩家职阶的基本装备武器 | 50% |
队友职阶的基本装备武器 | 30% |
完全随机 | 20% |
当存在多名队友时,根据队友数量均分这30%概率
武器种类概率计算器:
战斗成员 | 格斗武器概率 | 射击武器概率 |
---|---|---|
4.17% 4.17% 4.17% 4.17% 29.17% 4.17% | 29.17% 4.17% 4.17% 4.17% 4.17% 4.17% |
躯体武器以外的装备
和躯体武器不同,非躯体武器存在掉落池机制,即每种敌人只会掉落特定几个系列的装备(同企业同系列),每个敌人的掉落已在敌人页面内列出
还有部分道具类似躯体武器的6把刀,属于某些敌人的固定掉落:
- 部分机偶武器
- 反射+XX 的装置
- 设计图 (持有后不再掉落)
- 全息投影 (持有5个后不再掉落)
敌人等级
掉落装备的等级由敌人当前等级判定,即敌人等级越高,掉的装备越好
- 躯体装备每5级一档,敌人等级66以上时达到最大
- 机偶装备每10级一档,敌人等级61以上时达到最大
有些装备没有最大档位等级的敌人,但也可以获得:
- 低等级敌人有低概率会出现高一档的装备
- 使用DE新增队友尼尔·涅尔的战技英勇之诗,可以增加敌人等级
掉落数量
- 金箱或银箱至少掉落1个物品,最多掉落3个物品
- 特殊掉落比如妖刀是必定出现占一个掉落物格子的
DRP_ItemNumTable表,可能与掉落数量相关,机制不明
ID | Lot_3 | Lot_2 | Lot_1 |
---|---|---|---|
1 | 1 | 5 | 100 |
2 | 5 | 10 | 100 |
3 | 0 | 20 | 100 |
在线模式
在线模式中,根据世界胜率,超规体上会有金银铜的皇冠标志。
- 金冠必然掉落 3 个
- 银冠必定掉落 2 个或以上
- 铜冠必定掉落 1 个或以上,和离线模式一样
词条
词条相关规律:
- 掉落装备词条池同该装备的部位与开发企业绑定,同企业的同一类型套装/武器、同一部位的词条池相同
- 词条数量决定装备的品质,和插槽数无关
- 金宝箱出现多词条的概率比银宝箱高,敌人掉落页面有具体概率
- 掉落装备都有固定的词条池,并非完全随机
- 每件掉落装备都有两个词条池,在本站中称为“词条池1”与“词条池2”
- 如果当前宝箱是金箱,则第一个词条必定从词条池2抽选,银箱第一个词条大概率为词条池1
- 随机选择词条池时,词条池1出现的概率比词条池2高很多
- 已经出现过的词条不会再次出现
额外补充:商店贩售的装备为固定的词条,会出现完全无法掉落的词条组合,比如格斗强化词条的腿部套装只有商店贩售的樱叶重工持有