敌人等级1-5

掉落武器

武器
种类
属性
Lv
攻击突击步枪 改
突击步枪
物理3
攻击突击步枪Ⅲ 改
突击步枪
光束3
攻击突击步枪Ⅱ 改
突击步枪
物理3
攻击阿梭鲁得 改
突击步枪
光束3
攻击狙击步枪 改
狙击步枪
物理3
攻击狙击步枪Ⅱ 改
狙击步枪
以太3
攻击弗兰可 改
狙击步枪
光束3
攻击双枪 改
双枪
物理3
攻击双枪Ⅱ 改
双枪
物理3
攻击斗斯 改
双枪
光束3
攻击机关枪 改
加特林机枪
物理3
攻击机关枪Ⅱ 改
加特林机枪
物理3
攻击魅托拉耶塔 改
加特林机枪
光束3
攻击镭射枪 改
镭射枪
光束3
攻击拉赳 改
镭射枪
光束3
攻击拉赳Ⅱ 改
镭射枪
光束3
攻击拉赳Ⅲ 改
镭射枪
灼烧3
攻击发射器 改
精神光束炮
物理3
攻击倍鲁哈 改
精神光束炮
光束3
铁之长剑 改
长剑
物理3
铁之长剑Ⅱ 改
长剑
物理3
铁之耶斯帕塔 改
长剑
物理3
铁之耶斯帕塔Ⅱ 改
长剑
电流3
铁之长矛 改
标枪
物理3
铁之长矛Ⅱ 改
标枪
物理3
铁之兰萨 改
标枪
物理3
铁之双刃 改
双剑
物理3
铁之双刃Ⅱ 改
双剑
物理3
铁之飞洛 改
双剑
物理3
铁之盾 改
护盾
物理3
铁之耶斯酷斗 改
护盾
物理3
铁之小刀 改
小刀
物理3
铁之小刀Ⅲ 改
小刀
电流3
铁之小刀Ⅱ 改
小刀
物理3
铁之酷奇赳 改
小刀
物理3
铁之佩剑 改
光子佩剑
光束3
铁之布离洛 改
光子佩剑
光束3
铁之布离洛Ⅱ 改
光子佩剑
光束3

掉落敌人

敌人
种类
Lv
地带
掉率
爬行布拉塔虫普通1-11
  • 原初荒野
【本体】金[100/100/100]%银[100/100/100]%
夜行乌斯贝蝠(2096)普通1-11
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
砾石布拉塔虫普通1-11
  • 原初荒野
【本体】金[100/100/100]%银[100/100/100]%
湖泊卢托尔普通1-7
  • 原初荒野
【本体】金[100/100/100]%银[100/100/100]%
黄铜母兹斯豚(2019)首领1-11
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
夜行乌斯贝蝠(2095)普通1-10
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
小型兹斯豚(1998)普通1-11
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
湖泊卢托尔(2109)普通1-2
  • 原初荒野
【本体】金[100/100/100]%银[100/100/100]%
夜行性布拉塔虫(1828)普通2-10
  • 原初荒野
【本体】金[100/100/100]%银[100/100/100]%
幼小魔蜂普通2-8
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
黄铜兹斯豚(1986)普通2-11
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
小型母兹斯豚(2031)普通2-5
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
草原欧尾兽普通4-11
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
紫锂云母希尔聂蛛普通4-11
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
黄铜母兹斯豚首领5-11
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
黄铜兹斯豚普通5-11
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
草原希尔聂蛛普通5-11
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
小型兹斯豚(2000)普通5-8
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
小型母兹斯豚普通5-9
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
驯化装甲兹斯豚普通5-10
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
幼小魔蜂(1872)普通5-11
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%
小型兹斯豚(1999)普通5-8
  • 原初荒野
【本体】金[50/75/62.5]%银[50/75/62.5]%