技能
| 职阶 | 技能 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
强袭兵 | 钢铁护甲 | 最大HP上升10% | 最大HP上升15% | 最大HP上升20% | 最大HP上升25% | 最大HP上升30% |
勇气之心 | 格斗命中上升12% | 格斗命中上升14% | 格斗命中上升16% | 格斗命中上升18% | 格斗命中上升20% | |
烈焰扳机 | “灼热”的伤害上升+12% | “灼热”的伤害上升+14% | “灼热”的伤害上升+16% | “灼热”的伤害上升+18% | “灼热”的伤害上升+20% | |
结实臂膀 | 格斗力上升10% | 格斗力上升15% | 格斗力上升20% | 格斗力上升25% | 格斗力上升30% | |
战斗本色 | “挑衅”效果时间增加10秒 | “挑衅”效果时间增加12秒 | “挑衅”效果时间增加14秒 | “挑衅”效果时间增加16秒 | “挑衅”效果时间增加18秒 | |
部位击碎 | 格斗战技命中时,对部位造成的伤害 | 格斗战技命中时,对部位造成的伤害 | 格斗战技命中时,对部位造成的伤害 | 格斗战技命中时,对部位造成的伤害 | 格斗战技命中时,对部位造成的伤害 | |
武士枪手 | CQC异刃战技 | 格斗连击成立时,会心率上升30 | 格斗连击成立时,会心率上升35 | 格斗连击成立时,会心率上升40 | 格斗连击成立时,会心率上升45 | 格斗连击成立时,会心率上升50 |
AT异刃攻击 | 格斗自动攻击的伤害上升+30% | 格斗自动攻击的伤害上升+35% | 格斗自动攻击的伤害上升+40% | 格斗自动攻击的伤害上升+45% | 格斗自动攻击的伤害上升+50% | |
钢铁之拳 | 物理属性的伤害上升+30% | 物理属性的伤害上升+35% | 物理属性的伤害上升+40% | 物理属性的伤害上升+45% | 物理属性的伤害上升+50% | |
灵气治疗 | 使用灵气时,HP回复12% | 使用灵气时,HP回复14% | 使用灵气时,HP回复16% | 使用灵气时,HP回复18% | 使用灵气时,HP回复20% | |
武器格挡 | 手持格斗武器时,物理耐性上升12 | 手持格斗武器时,物理耐性上升14 | 手持格斗武器时,物理耐性上升16 | 手持格斗武器时,物理耐性上升18 | 手持格斗武器时,物理耐性上升20 | |
AT烈焰 | 格斗自动攻击命中时, | 格斗自动攻击命中时, | 格斗自动攻击命中时, | 格斗自动攻击命中时, | 格斗自动攻击命中时, | |
野兽杀手 | 对野兽种造成的伤害上升+30% | 对野兽种造成的伤害上升+35% | 对野兽种造成的伤害上升+40% | 对野兽种造成的伤害上升+45% | 对野兽种造成的伤害上升+50% | |
大和魂 | 使用格斗战技时,TP上升20; | 使用格斗战技时,TP上升30; | 使用格斗战技时,TP上升40; | 使用格斗战技时,TP上升50; | 使用格斗战技时,TP上升60; | |
将军剑士 | 燃烧之刃 | 灼烧属性的伤害上升+10% | 灼烧属性的伤害上升+20% | 灼烧属性的伤害上升+30% | 灼烧属性的伤害上升+40% | 灼烧属性的伤害上升+50% |
强袭冲锋 | 对“挑衅”状态的敌人 | 对“挑衅”状态的敌人 | 对“挑衅”状态的敌人 | 对“挑衅”状态的敌人 | 对“挑衅”状态的敌人 | |
战斗护甲 | 最大HP上升30% | 最大HP上升35% | 最大HP上升40% | 最大HP上升45% | 最大HP上升50% | |
全军进击 | 发动O.C.齿轮时,所有人的TP上升300 | 发动O.C.齿轮时,所有人的TP上升350 | 发动O.C.齿轮时,所有人的TP上升400 | 发动O.C.齿轮时,所有人的TP上升450 | 发动O.C.齿轮时,所有人的TP上升500 | |
盾斗士 | 灼烧护盾 | 手持格斗武器时,灼热耐性上升12 | 手持格斗武器时,灼热耐性上升14 | 手持格斗武器时,灼热耐性上升16 | 手持格斗武器时,灼热耐性上升18 | 手持格斗武器时,灼热耐性上升20 |
击倒之力 | 敌人的“倒地”抗性下降10% | 敌人的“倒地”抗性下降15% | 敌人的“倒地”抗性下降20% | 敌人的“倒地”抗性下降25% | 敌人的“倒地”抗性下降30% | |
强力格挡 | 手持护盾时,负伤量下降10% | 手持护盾时,负伤量下降15% | 手持护盾时,负伤量下降20% | 手持护盾时,负伤量下降25% | 手持护盾时,负伤量下降30% | |
重振治疗 | 被扶起时的HP回复量上升10% | 被扶起时的HP回复量上升15% | 被扶起时的HP回复量上升20% | 被扶起时的HP回复量上升25% | 被扶起时的HP回复量上升30% | |
超量击倒 | 战技的“倒地”效果时间增加1秒 | 战技的“倒地”效果时间增加2秒 | 战技的“倒地”效果时间增加3秒 | 战技的“倒地”效果时间增加4秒 | 战技的“倒地”效果时间增加5秒 | |
反击之魂 | 负伤时,TP有15%概率上升50 | 负伤时,TP有15%概率上升75 | 负伤时,TP有15%概率上升100 | 负伤时,TP有15%概率上升125 | 负伤时,TP有15%概率上升150 | |
倒地特攻 | 对“倒地”状态的敌人 | 对“倒地”状态的敌人 | 对“倒地”状态的敌人 | 对“倒地”状态的敌人 | 对“倒地”状态的敌人 | |
最后抵抗 | 手持护盾时,对“破防”“倒地”“击退” | 手持护盾时,对“破防”“倒地”“击退” | 手持护盾时,对“破防”“倒地”“击退” | 手持护盾时,对“破防”“倒地”“击退” | 手持护盾时,对“破防”“倒地”“击退” | |
重装打击者 | 机关枪射手 | 战斗中有2个以上的敌人时, | 战斗中有2个以上的敌人时, | 战斗中有2个以上的敌人时, | 战斗中有2个以上的敌人时, | 战斗中有2个以上的敌人时, |
热战领域 | 攻击“灼热”状态的敌人时, | 攻击“灼热”状态的敌人时, | 攻击“灼热”状态的敌人时, | 攻击“灼热”状态的敌人时, | 攻击“灼热”状态的敌人时, | |
双重反噬 | 反噬伤害上升+20% | 反噬伤害上升+40% | 反噬伤害上升+60% | 反噬伤害上升+80% | 反噬伤害上升+100% | |
双重复仇 | 反射伤害上升+20% | 反射伤害上升+40% | 反射伤害上升+60% | 反射伤害上升+80% | 反射伤害上升+100% | |
突击兵 | 灵活射手 | 手持射击武器时,回避上升12% | 手持射击武器时,回避上升14% | 手持射击武器时,回避上升16% | 手持射击武器时,回避上升18% | 手持射击武器时,回避上升20% |
稳固之手 | 射击命中上升12% | 射击命中上升14% | 射击命中上升16% | 射击命中上升18% | 射击命中上升20% | |
子弹强化 | 射击力上升10% | 射击力上升15% | 射击力上升20% | 射击力上升25% | 射击力上升30% | |
背面剑击 | 从背面使用的格斗战技伤害上升+25% | 从背面使用的格斗战技伤害上升+50% | 从背面使用的格斗战技伤害上升+75% | 从背面使用的格斗战技伤害上升+100% | 从背面使用的格斗战技伤害上升+125% | |
枪之连击 | 射击连击成立时,伤害上升+25% | 射击连击成立时,伤害上升+50% | 射击连击成立时,伤害上升+75% | 射击连击成立时,伤害上升+100% | 射击连击成立时,伤害上升+125% | |
第三只眼 | 使用射击战技时,TP上升20; | 使用射击战技时,TP上升30; | 使用射击战技时,TP上升40; | 使用射击战技时,TP上升50; | 使用射击战技时,TP上升60; | |
大师之刃 | 手持格斗武器时,会心率上升5 | 手持格斗武器时,会心率上升6 | 手持格斗武器时,会心率上升7 | 手持格斗武器时,会心率上升8 | 手持格斗武器时,会心率上升10 | |
灵气强化 | 灵气效果时间增加4秒 | 灵气效果时间增加5秒 | 灵气效果时间增加6秒 | 灵气效果时间增加7秒 | 灵气效果时间增加8秒 | |
剑牙士 | 深邃獠牙 | 从侧面攻击时, | 从侧面攻击时, | 从侧面攻击时, | 从侧面攻击时, | 从侧面攻击时, |
宿命敌手 | 对外星生命种造成的伤害上升+30% | 对外星生命种造成的伤害上升+35% | 对外星生命种造成的伤害上升+40% | 对外星生命种造成的伤害上升+45% | 对外星生命种造成的伤害上升+50% | |
神速扳机 | 射击连击成立时, | 射击连击成立时, | 射击连击成立时, | 射击连击成立时, | 射击连击成立时, | |
延命工具 | 在HP低于50%的状态下使用灵气时, | 在HP低于50%的状态下使用灵气时, | 在HP低于50%的状态下使用灵气时, | 在HP低于50%的状态下使用灵气时, | 在HP低于50%的状态下使用灵气时, | |
深层心灵 | 最大TP上升500 | 最大TP上升750 | 最大TP上升1000 | 最大TP上升1250 | 最大TP上升1500 | |
追猎者 | O.C.齿轮的持续时间增加5秒 | O.C.齿轮的持续时间增加6秒 | O.C.齿轮的持续时间增加7秒 | O.C.齿轮的持续时间增加8秒 | O.C.齿轮的持续时间增加10秒 | |
全金属猎豹 | 夜视镜 | 夜间时,伤害上升+20% | 夜间时,伤害上升+40% | 夜间时,伤害上升+60% | 夜间时,伤害上升+80% | 夜间时,伤害上升+100% |
永不喘息 | 格斗自动攻击的填充缩短30% | 格斗自动攻击的填充缩短35% | 格斗自动攻击的填充缩短40% | 格斗自动攻击的填充缩短45% | 格斗自动攻击的填充缩短50% | |
血红领域 | O.C.齿轮期间会心率上升20 | O.C.齿轮期间会心率上升25 | O.C.齿轮期间会心率上升30 | O.C.齿轮期间会心率上升35 | O.C.齿轮期间会心率上升40 | |
危机重击 | 当HP低于50%时,会心率上升10; | 当HP低于50%时,会心率上升15; | 当HP低于50%时,会心率上升20; | 当HP低于50%时,会心率上升25; | 当HP低于50%时,会心率上升30; | |
血腥嘉年华 | 格斗自动攻击命中时,HP有5%概率 | 格斗自动攻击命中时,HP有10%概率 | 格斗自动攻击命中时,HP有15%概率 | 格斗自动攻击命中时,HP有20%概率 | 格斗自动攻击命中时,HP有25%概率 | |
幻影计数 | 发动O.C.齿轮时,计数器数值增加4 | 发动O.C.齿轮时,计数器数值增加6 | 发动O.C.齿轮时,计数器数值增加8 | 发动O.C.齿轮时,计数器数值增加10 | 发动O.C.齿轮时,计数器数值增加12 | |
长枪士 | 钢铁准心 | 射击自动攻击的会心率上升5 | 射击自动攻击的会心率上升6 | 射击自动攻击的会心率上升7 | 射击自动攻击的会心率上升8 | 射击自动攻击的会心率上升10 |
雷霆格挡 | 手持格斗武器时,电流耐性上升12 | 手持格斗武器时,电流耐性上升14 | 手持格斗武器时,电流耐性上升16 | 手持格斗武器时,电流耐性上升18 | 手持格斗武器时,电流耐性上升20 | |
雷霆强化 | 电流属性的伤害上升+30% | 电流属性的伤害上升+35% | 电流属性的伤害上升+40% | 电流属性的伤害上升+45% | 电流属性的伤害上升+50% | |
雷霆直击 | 格斗战技命中时, | 格斗战技命中时, | 格斗战技命中时, | 格斗战技命中时, | 格斗战技命中时, | |
敏捷步法 | 手持格斗武器时,回避上升10% | 手持格斗武器时,回避上升15% | 手持格斗武器时,回避上升20% | 手持格斗武器时,回避上升25% | 手持格斗武器时,回避上升30% | |
浮空生物杀手 | 对巨型浮空生物种 | 对巨型浮空生物种 | 对巨型浮空生物种 | 对巨型浮空生物种 | 对巨型浮空生物种 | |
星辉十字军 | 远程射击 | 射击攻击的射程上升5M | 射击攻击的射程上升10M | 射击攻击的射程上升15M | 射击攻击的射程上升20M | 射击攻击的射程上升25M |
无人能挡 | 冲刺期间对“破防”“倒地”“击退” | 冲刺期间对“破防”“倒地”“击退” | 冲刺期间对“破防”“倒地”“击退” | 冲刺期间对“破防”“倒地”“击退” | 冲刺期间对“破防”“倒地”“击退” | |
快速装填 | 射击自动攻击的填充缩短30% | 射击自动攻击的填充缩短35% | 射击自动攻击的填充缩短40% | 射击自动攻击的填充缩短45% | 射击自动攻击的填充缩短50% | |
电流附魔 | 对“电击”状态的敌人 | 对“电击”状态的敌人 | 对“电击”状态的敌人 | 对“电击”状态的敌人 | 对“电击”状态的敌人 | |
带电护甲 | 负伤时,有10%概率 | 负伤时,有15%概率 | 负伤时,有20%概率 | 负伤时,有25%概率 | 负伤时,有30%概率 | |
高昂齿轮 | O.C.齿轮期间开始使用战技时, | O.C.齿轮期间开始使用战技时, | O.C.齿轮期间开始使用战技时, | O.C.齿轮期间开始使用战技时, | O.C.齿轮期间开始使用战技时, | |
后援士 | 心灵探索 | 潜力上升12% | 潜力上升14% | 潜力上升16% | 潜力上升18% | 潜力上升20% |
光束强化 | 光束属性的伤害上升+30% | 光束属性的伤害上升+35% | 光束属性的伤害上升+40% | 光束属性的伤害上升+45% | 光束属性的伤害上升+50% | |
光束格挡 | 手持射击武器时,光束耐性上升12 | 手持射击武器时,光束耐性上升14 | 手持射击武器时,光束耐性上升16 | 手持射击武器时,光束耐性上升18 | 手持射击武器时,光束耐性上升20 | |
增益治疗 | 因自身使用的战技获得灵气 | 因自身使用的战技获得灵气 | 因自身使用的战技获得灵气 | 因自身使用的战技获得灵气 | 因自身使用的战技获得灵气 | |
治愈之触 | 扶起同伴时的HP回复量上升30% | 扶起同伴时的HP回复量上升35% | 扶起同伴时的HP回复量上升40% | 扶起同伴时的HP回复量上升45% | 扶起同伴时的HP回复量上升50% | |
士气高昂 | 最大TP上升500 | 最大TP上升750 | 最大TP上升1000 | 最大TP上升1250 | 最大TP上升1500 | |
精神探求者 | 好梦时间 | “睡眠”效果时间增加10秒 | “睡眠”效果时间增加12秒 | “睡眠”效果时间增加14秒 | “睡眠”效果时间增加16秒 | “睡眠”效果时间增加18秒 |
大脑防壁 | 灵气发动期间对“睡眠”“控制” | 灵气发动期间对“睡眠”“控制” | 灵气发动期间对“睡眠”“控制” | 灵气发动期间对“睡眠”“控制” | 灵气发动期间对“睡眠”“控制” | |
微风射击 | 自动攻击命中时, | 自动攻击命中时, | 自动攻击命中时, | 自动攻击命中时, | 自动攻击命中时, | |
王者号令 | 使敌人对“控制”的抗性概率 | 使敌人对“控制”的抗性概率 | 使敌人对“控制”的抗性概率 | 使敌人对“控制”的抗性概率 | 使敌人对“控制”的抗性概率 | |
超量装甲 | “伤害装甲”的伤害吸收率上升3% | “伤害装甲”的伤害吸收率上升6% | “伤害装甲”的伤害吸收率上升9% | “伤害装甲”的伤害吸收率上升12% | “伤害装甲”的伤害吸收率上升15% | |
柔羽之触 | 战技攻击命中时, | 战技攻击命中时, | 战技攻击命中时, | 战技攻击命中时, | 战技攻击命中时, | |
醒梦之星 | 对“睡眠”状态的敌人 | 对“睡眠”状态的敌人 | 对“睡眠”状态的敌人 | 对“睡眠”状态的敌人 | 对“睡眠”状态的敌人 | |
内核破坏者 | 以太属性攻击不会造成部位伤害, | 以太属性攻击不会造成部位伤害, | 以太属性攻击不会造成部位伤害, | 以太属性攻击不会造成部位伤害, | 以太属性攻击不会造成部位伤害, | |
精英谋略士 | 以太格挡 | 手持射击武器时,以太耐性上升12 | 手持射击武器时,以太耐性上升14 | 手持射击武器时,以太耐性上升16 | 手持射击武器时,以太耐性上升18 | 手持射击武器时,以太耐性上升20 |
重力子 | 重力属性的伤害上升+10% | 重力属性的伤害上升+20% | 重力属性的伤害上升+30% | 重力属性的伤害上升+40% | 重力属性的伤害上升+50% | |
天气优势 | 受到天气造成的伤害时,TP上升200 | 受到天气造成的伤害时,TP上升225 | 受到天气造成的伤害时,TP上升250 | 受到天气造成的伤害时,TP上升275 | 受到天气造成的伤害时,TP上升300 | |
部位侵蚀 | 敌人身上的每个弱化效果 | 敌人身上的每个弱化效果 | 敌人身上的每个弱化效果 | 敌人身上的每个弱化效果 | 敌人身上的每个弱化效果 | |
抗性护甲 | 所有弱化抗性上升12% | 所有弱化抗性上升15% | 所有弱化抗性上升18% | 所有弱化抗性上升21% | 所有弱化抗性上升24% | |
战术分析 | 攻击命中时, | 攻击命中时, | 攻击命中时, | 攻击命中时, | 攻击命中时, | |
王之恩赏 | 对“控制”状态的敌人 | 对“控制”状态的敌人 | 对“控制”状态的敌人 | 对“控制”状态的敌人 | 对“控制”状态的敌人 | |
双重加速 | 双重填充缩短10% | 双重填充缩短20% | 双重填充缩短30% | 双重填充缩短40% | 双重填充缩短50% | |
爆裂剑士 | 以太强化 | 以太属性的伤害上升+30% | 以太属性的伤害上升+35% | 以太属性的伤害上升+40% | 以太属性的伤害上升+45% | 以太属性的伤害上升+50% |
机械杀手 | 对机械种造成的伤害上升+30% | 对机械种造成的伤害上升+35% | 对机械种造成的伤害上升+40% | 对机械种造成的伤害上升+45% | 对机械种造成的伤害上升+50% | |
骑士之魂 | 最大TP上升500 | 最大TP上升750 | 最大TP上升1000 | 最大TP上升1250 | 最大TP上升1500 | |
奋战剑士 | 灵气发动期间 | 灵气发动期间 | 灵气发动期间 | 灵气发动期间 | 灵气发动期间 | |
增益延长 | 自身使用的支援战技所产生的 | 自身使用的支援战技所产生的 | 自身使用的支援战技所产生的 | 自身使用的支援战技所产生的 | 自身使用的支援战技所产生的 | |
剑之战技 | 格斗连击成立时,伤害上升+20% | 格斗连击成立时,伤害上升+40% | 格斗连击成立时,伤害上升+60% | 格斗连击成立时,伤害上升+80% | 格斗连击成立时,伤害上升+100% | |
银河骑士 | 重力格挡 | 手持射击武器时,重力耐性上升12% | 手持射击武器时,重力耐性上升14% | 手持射击武器时,重力耐性上升16% | 手持射击武器时,重力耐性上升18% | 手持射击武器时,重力耐性上升20% |
速度机关 | 格斗连击成立时, | 格斗连击成立时, | 格斗连击成立时, | 格斗连击成立时, | 格斗连击成立时, | |
乘星驾驭 | 在O.C.齿轮期间搭乘机偶,GP上升1000 | 在O.C.齿轮期间搭乘机偶,GP上升1250 | 在O.C.齿轮期间搭乘机偶,GP上升1500 | 在O.C.齿轮期间搭乘机偶,GP上升1750 | 在O.C.齿轮期间搭乘机偶,GP上升2000 | |
心机一体 | 机偶的格斗力、射击力、潜力、格斗命中、 | 机偶的格斗力、射击力、潜力、格斗命中、 | 机偶的格斗力、射击力、潜力、格斗命中、 | 机偶的格斗力、射击力、潜力、格斗命中、 | 机偶的格斗力、射击力、潜力、格斗命中、 |