技能

职阶技能Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5
强袭兵
钢铁护甲
最大HP上升10%最大HP上升15%最大HP上升20%最大HP上升25%最大HP上升30%
勇气之心
格斗命中上升12%格斗命中上升14%格斗命中上升16%格斗命中上升18%格斗命中上升20%
烈焰扳机
“灼热”的伤害上升+12%“灼热”的伤害上升+14%“灼热”的伤害上升+16%“灼热”的伤害上升+18%“灼热”的伤害上升+20%
结实臂膀
格斗力上升10%格斗力上升15%格斗力上升20%格斗力上升25%格斗力上升30%
战斗本色
“挑衅”效果时间增加10秒“挑衅”效果时间增加12秒“挑衅”效果时间增加14秒“挑衅”效果时间增加16秒“挑衅”效果时间增加18秒
部位击碎

格斗战技命中时,对部位造成的伤害
有25%概率上升+50%

格斗战技命中时,对部位造成的伤害
有30%概率上升+75%

格斗战技命中时,对部位造成的伤害
有35%概率上升+100%

格斗战技命中时,对部位造成的伤害
有40%概率上升+125%

格斗战技命中时,对部位造成的伤害
有50%概率上升+150%

武士枪手
CQC异刃战技
格斗连击成立时,会心率上升30格斗连击成立时,会心率上升35格斗连击成立时,会心率上升40格斗连击成立时,会心率上升45格斗连击成立时,会心率上升50
AT异刃攻击
格斗自动攻击的伤害上升+30%格斗自动攻击的伤害上升+35%格斗自动攻击的伤害上升+40%格斗自动攻击的伤害上升+45%格斗自动攻击的伤害上升+50%
钢铁之拳
物理属性的伤害上升+30%物理属性的伤害上升+35%物理属性的伤害上升+40%物理属性的伤害上升+45%物理属性的伤害上升+50%
灵气治疗
使用灵气时,HP回复12%使用灵气时,HP回复14%使用灵气时,HP回复16%使用灵气时,HP回复18%使用灵气时,HP回复20%
武器格挡
手持格斗武器时,物理耐性上升12手持格斗武器时,物理耐性上升14手持格斗武器时,物理耐性上升16手持格斗武器时,物理耐性上升18手持格斗武器时,物理耐性上升20
AT烈焰

格斗自动攻击命中时,
有10%概率赋予“灼热Ⅰ”

格斗自动攻击命中时,
有12%概率赋予“灼热Ⅰ”

格斗自动攻击命中时,
有14%概率赋予“灼热Ⅱ”

格斗自动攻击命中时,
有16%概率赋予“灼热Ⅱ”

格斗自动攻击命中时,
有18%概率赋予“灼热Ⅲ”

野兽杀手
对野兽种造成的伤害上升+30%对野兽种造成的伤害上升+35%对野兽种造成的伤害上升+40%对野兽种造成的伤害上升+45%对野兽种造成的伤害上升+50%
大和魂

使用格斗战技时,TP上升20;
灵气发动期间上升值变为2倍

使用格斗战技时,TP上升30;
灵气发动期间上升值变为2倍

使用格斗战技时,TP上升40;
灵气发动期间上升值变为2倍

使用格斗战技时,TP上升50;
灵气发动期间上升值变为2倍

使用格斗战技时,TP上升60;
灵气发动期间上升值变为2倍

将军剑士
燃烧之刃
灼烧属性的伤害上升+10%灼烧属性的伤害上升+20%灼烧属性的伤害上升+30%灼烧属性的伤害上升+40%灼烧属性的伤害上升+50%
强袭冲锋

对“挑衅”状态的敌人
造成的伤害上升+20%

对“挑衅”状态的敌人
造成的伤害上升+40%

对“挑衅”状态的敌人
造成的伤害上升+60%

对“挑衅”状态的敌人
造成的伤害上升+80%

对“挑衅”状态的敌人
造成的伤害上升+100%

战斗护甲
最大HP上升30%最大HP上升35%最大HP上升40%最大HP上升45%最大HP上升50%
全军进击
发动O.C.齿轮时,所有人的TP上升300发动O.C.齿轮时,所有人的TP上升350发动O.C.齿轮时,所有人的TP上升400发动O.C.齿轮时,所有人的TP上升450发动O.C.齿轮时,所有人的TP上升500
盾斗士
灼烧护盾
手持格斗武器时,灼热耐性上升12手持格斗武器时,灼热耐性上升14手持格斗武器时,灼热耐性上升16手持格斗武器时,灼热耐性上升18手持格斗武器时,灼热耐性上升20
击倒之力
敌人的“倒地”抗性下降10%敌人的“倒地”抗性下降15%敌人的“倒地”抗性下降20%敌人的“倒地”抗性下降25%敌人的“倒地”抗性下降30%
强力格挡
手持护盾时,负伤量下降10%手持护盾时,负伤量下降15%手持护盾时,负伤量下降20%手持护盾时,负伤量下降25%手持护盾时,负伤量下降30%
重振治疗
被扶起时的HP回复量上升10%被扶起时的HP回复量上升15%被扶起时的HP回复量上升20%被扶起时的HP回复量上升25%被扶起时的HP回复量上升30%
超量击倒
战技的“倒地”效果时间增加1秒战技的“倒地”效果时间增加2秒战技的“倒地”效果时间增加3秒战技的“倒地”效果时间增加4秒战技的“倒地”效果时间增加5秒
反击之魂
负伤时,TP有15%概率上升50负伤时,TP有15%概率上升75负伤时,TP有15%概率上升100负伤时,TP有15%概率上升125负伤时,TP有15%概率上升150
倒地特攻

对“倒地”状态的敌人
造成的格斗战技伤害上升+20%

对“倒地”状态的敌人
造成的格斗战技伤害上升+40%

对“倒地”状态的敌人
造成的格斗战技伤害上升+60%

对“倒地”状态的敌人
造成的格斗战技伤害上升+80%

对“倒地”状态的敌人
造成的格斗战技伤害上升+100%

最后抵抗

手持护盾时,对“破防”“倒地”“击退”
“吹飞”的抗性值上升20

手持护盾时,对“破防”“倒地”“击退”
“吹飞”的抗性值上升40

手持护盾时,对“破防”“倒地”“击退”
“吹飞”的抗性值上升60

手持护盾时,对“破防”“倒地”“击退”
“吹飞”的抗性值上升80

手持护盾时,对“破防”“倒地”“击退”
“吹飞”的抗性值上升100

重装打击者
机关枪射手

战斗中有2个以上的敌人时,
射击伤害上升+20%

战斗中有2个以上的敌人时,
射击伤害上升+40%

战斗中有2个以上的敌人时,
射击伤害上升+60%

战斗中有2个以上的敌人时,
射击伤害上升+80%

战斗中有2个以上的敌人时,
射击伤害上升+100%

热战领域

攻击“灼热”状态的敌人时,
会心率上升50

攻击“灼热”状态的敌人时,
会心率上升60

攻击“灼热”状态的敌人时,
会心率上升70

攻击“灼热”状态的敌人时,
会心率上升80

攻击“灼热”状态的敌人时,
会心率上升100

双重反噬
反噬伤害上升+20%反噬伤害上升+40%反噬伤害上升+60%反噬伤害上升+80%反噬伤害上升+100%
双重复仇
反射伤害上升+20%反射伤害上升+40%反射伤害上升+60%反射伤害上升+80%反射伤害上升+100%
突击兵
灵活射手
手持射击武器时,回避上升12%手持射击武器时,回避上升14%手持射击武器时,回避上升16%手持射击武器时,回避上升18%手持射击武器时,回避上升20%
稳固之手
射击命中上升12%射击命中上升14%射击命中上升16%射击命中上升18%射击命中上升20%
子弹强化
射击力上升10%射击力上升15%射击力上升20%射击力上升25%射击力上升30%
背面剑击
从背面使用的格斗战技伤害上升+25%从背面使用的格斗战技伤害上升+50%从背面使用的格斗战技伤害上升+75%从背面使用的格斗战技伤害上升+100%从背面使用的格斗战技伤害上升+125%
枪之连击
射击连击成立时,伤害上升+25%射击连击成立时,伤害上升+50%射击连击成立时,伤害上升+75%射击连击成立时,伤害上升+100%射击连击成立时,伤害上升+125%
第三只眼

使用射击战技时,TP上升20;
灵气发动期间上升值变为2倍

使用射击战技时,TP上升30;
灵气发动期间上升值变为2倍

使用射击战技时,TP上升40;
灵气发动期间上升值变为2倍

使用射击战技时,TP上升50;
灵气发动期间上升值变为2倍

使用射击战技时,TP上升60;
灵气发动期间上升值变为2倍

大师之刃
手持格斗武器时,会心率上升5手持格斗武器时,会心率上升6手持格斗武器时,会心率上升7手持格斗武器时,会心率上升8手持格斗武器时,会心率上升10
灵气强化
灵气效果时间增加4秒灵气效果时间增加5秒灵气效果时间增加6秒灵气效果时间增加7秒灵气效果时间增加8秒
剑牙士
深邃獠牙

从侧面攻击时,
敌人的弱化抗性下降10%

从侧面攻击时,
敌人的弱化抗性下降15%

从侧面攻击时,
敌人的弱化抗性下降20%

从侧面攻击时,
敌人的弱化抗性下降25%

从侧面攻击时,
敌人的弱化抗性下降30%

宿命敌手
对外星生命种造成的伤害上升+30%对外星生命种造成的伤害上升+35%对外星生命种造成的伤害上升+40%对外星生命种造成的伤害上升+45%对外星生命种造成的伤害上升+50%
神速扳机

射击连击成立时,
使用战技的填充缩短30%

射击连击成立时,
使用战技的填充缩短35%

射击连击成立时,
使用战技的填充缩短40%

射击连击成立时,
使用战技的填充缩短45%

射击连击成立时,
使用战技的填充缩短50%

延命工具

在HP低于50%的状态下使用灵气时,
HP回复10%

在HP低于50%的状态下使用灵气时,
HP回复15%

在HP低于50%的状态下使用灵气时,
HP回复20%

在HP低于50%的状态下使用灵气时,
HP回复25%

在HP低于50%的状态下使用灵气时,
HP回复30%

深层心灵
最大TP上升500最大TP上升750最大TP上升1000最大TP上升1250最大TP上升1500
追猎者
O.C.齿轮的持续时间增加5秒O.C.齿轮的持续时间增加6秒O.C.齿轮的持续时间增加7秒O.C.齿轮的持续时间增加8秒O.C.齿轮的持续时间增加10秒
全金属猎豹
夜视镜
夜间时,伤害上升+20%夜间时,伤害上升+40%夜间时,伤害上升+60%夜间时,伤害上升+80%夜间时,伤害上升+100%
永不喘息
格斗自动攻击的填充缩短30%格斗自动攻击的填充缩短35%格斗自动攻击的填充缩短40%格斗自动攻击的填充缩短45%格斗自动攻击的填充缩短50%
血红领域
O.C.齿轮期间会心率上升20O.C.齿轮期间会心率上升25O.C.齿轮期间会心率上升30O.C.齿轮期间会心率上升35O.C.齿轮期间会心率上升40
危机重击

当HP低于50%时,会心率上升10;
当HP低于25%时,效果变为2倍

当HP低于50%时,会心率上升15;
当HP低于25%时,效果变为2倍

当HP低于50%时,会心率上升20;
当HP低于25%时,效果变为2倍

当HP低于50%时,会心率上升25;
当HP低于25%时,效果变为2倍

当HP低于50%时,会心率上升30;
当HP低于25%时,效果变为2倍

血腥嘉年华

格斗自动攻击命中时,HP有5%概率
回复输出伤害4%的量

格斗自动攻击命中时,HP有10%概率
回复输出伤害6%的量

格斗自动攻击命中时,HP有15%概率
回复输出伤害8%的量

格斗自动攻击命中时,HP有20%概率
回复输出伤害10%的量

格斗自动攻击命中时,HP有25%概率
回复输出伤害12%的量

幻影计数
发动O.C.齿轮时,计数器数值增加4发动O.C.齿轮时,计数器数值增加6发动O.C.齿轮时,计数器数值增加8发动O.C.齿轮时,计数器数值增加10发动O.C.齿轮时,计数器数值增加12
长枪士
钢铁准心
射击自动攻击的会心率上升5射击自动攻击的会心率上升6射击自动攻击的会心率上升7射击自动攻击的会心率上升8射击自动攻击的会心率上升10
雷霆格挡
手持格斗武器时,电流耐性上升12手持格斗武器时,电流耐性上升14手持格斗武器时,电流耐性上升16手持格斗武器时,电流耐性上升18手持格斗武器时,电流耐性上升20
雷霆强化
电流属性的伤害上升+30%电流属性的伤害上升+35%电流属性的伤害上升+40%电流属性的伤害上升+45%电流属性的伤害上升+50%
雷霆直击

格斗战技命中时,
有10%概率赋予“电击Ⅰ”

格斗战技命中时,
有12%概率赋予“电击Ⅰ”

格斗战技命中时,
有14%概率赋予“电击Ⅱ”

格斗战技命中时,
有16%概率赋予“电击Ⅱ”

格斗战技命中时,
有18%概率赋予“电击Ⅲ”

敏捷步法
手持格斗武器时,回避上升10%手持格斗武器时,回避上升15%手持格斗武器时,回避上升20%手持格斗武器时,回避上升25%手持格斗武器时,回避上升30%
浮空生物杀手

对巨型浮空生物种
造成的伤害上升+30%

对巨型浮空生物种
造成的伤害上升+35%

对巨型浮空生物种
造成的伤害上升+40%

对巨型浮空生物种
造成的伤害上升+45%

对巨型浮空生物种
造成的伤害上升+50%

星辉十字军
远程射击
射击攻击的射程上升5M射击攻击的射程上升10M射击攻击的射程上升15M射击攻击的射程上升20M射击攻击的射程上升25M
无人能挡

冲刺期间对“破防”“倒地”“击退”
“吹飞”的抗性值上升20

冲刺期间对“破防”“倒地”“击退”
“吹飞”的抗性值上升40

冲刺期间对“破防”“倒地”“击退”
“吹飞”的抗性值上升60

冲刺期间对“破防”“倒地”“击退”
“吹飞”的抗性值上升80

冲刺期间对“破防”“倒地”“击退”
“吹飞”的抗性值上升100

快速装填
射击自动攻击的填充缩短30%射击自动攻击的填充缩短35%射击自动攻击的填充缩短40%射击自动攻击的填充缩短45%射击自动攻击的填充缩短50%
电流附魔

对“电击”状态的敌人
造成的电流属性伤害上升+200%

对“电击”状态的敌人
造成的电流属性伤害上升+225%

对“电击”状态的敌人
造成的电流属性伤害上升+250%

对“电击”状态的敌人
造成的电流属性伤害上升+275%

对“电击”状态的敌人
造成的电流属性伤害上升+300%

带电护甲

负伤时,有10%概率
赋予电流属性的反噬伤害

负伤时,有15%概率
赋予电流属性的反噬伤害

负伤时,有20%概率
赋予电流属性的反噬伤害

负伤时,有25%概率
赋予电流属性的反噬伤害

负伤时,有30%概率
赋予电流属性的反噬伤害

高昂齿轮

O.C.齿轮期间开始使用战技时,
TP上升100

O.C.齿轮期间开始使用战技时,
TP上升110

O.C.齿轮期间开始使用战技时,
TP上升120

O.C.齿轮期间开始使用战技时,
TP上升130

O.C.齿轮期间开始使用战技时,
TP上升150

后援士
心灵探索
潜力上升12%潜力上升14%潜力上升16%潜力上升18%潜力上升20%
光束强化
光束属性的伤害上升+30%光束属性的伤害上升+35%光束属性的伤害上升+40%光束属性的伤害上升+45%光束属性的伤害上升+50%
光束格挡
手持射击武器时,光束耐性上升12手持射击武器时,光束耐性上升14手持射击武器时,光束耐性上升16手持射击武器时,光束耐性上升18手持射击武器时,光束耐性上升20
增益治疗

因自身使用的战技获得灵气
或强化效果时,HP回复100

因自身使用的战技获得灵气
或强化效果时,HP回复200

因自身使用的战技获得灵气
或强化效果时,HP回复300

因自身使用的战技获得灵气
或强化效果时,HP回复400

因自身使用的战技获得灵气
或强化效果时,HP回复500

治愈之触
扶起同伴时的HP回复量上升30%扶起同伴时的HP回复量上升35%扶起同伴时的HP回复量上升40%扶起同伴时的HP回复量上升45%扶起同伴时的HP回复量上升50%
士气高昂
最大TP上升500最大TP上升750最大TP上升1000最大TP上升1250最大TP上升1500
精神探求者
好梦时间
“睡眠”效果时间增加10秒“睡眠”效果时间增加12秒“睡眠”效果时间增加14秒“睡眠”效果时间增加16秒“睡眠”效果时间增加18秒
大脑防壁

灵气发动期间对“睡眠”“控制”
“战技缓速”的抗性值上升20

灵气发动期间对“睡眠”“控制”
“战技缓速”的抗性值上升40

灵气发动期间对“睡眠”“控制”
“战技缓速”的抗性值上升60

灵气发动期间对“睡眠”“控制”
“战技缓速”的抗性值上升80

灵气发动期间对“睡眠”“控制”
“战技缓速”的抗性值上升100

微风射击

自动攻击命中时,
有50%概率不会解除“睡眠”

自动攻击命中时,
有60%概率不会解除“睡眠”

自动攻击命中时,
有70%概率不会解除“睡眠”

自动攻击命中时,
有80%概率不会解除“睡眠”

自动攻击命中时,
有100%概率不会解除“睡眠”

王者号令

使敌人对“控制”的抗性概率
下降10%,弱化等级上升1

使敌人对“控制”的抗性概率
下降15%,弱化等级上升1

使敌人对“控制”的抗性概率
下降20%,弱化等级上升1

使敌人对“控制”的抗性概率
下降25%,弱化等级上升1

使敌人对“控制”的抗性概率
下降30%,弱化等级上升1

超量装甲
“伤害装甲”的伤害吸收率上升3%“伤害装甲”的伤害吸收率上升6%“伤害装甲”的伤害吸收率上升9%“伤害装甲”的伤害吸收率上升12%“伤害装甲”的伤害吸收率上升15%
柔羽之触

战技攻击命中时,
有80%概率不会解除“睡眠”

战技攻击命中时,
有85%概率不会解除“睡眠”

战技攻击命中时,
有90%概率不会解除“睡眠”

战技攻击命中时,
有95%概率不会解除“睡眠”

战技攻击命中时,
有100%概率不会解除“睡眠”

醒梦之星

对“睡眠”状态的敌人
造成的伤害上升+50%

对“睡眠”状态的敌人
造成的伤害上升+75%

对“睡眠”状态的敌人
造成的伤害上升+100%

对“睡眠”状态的敌人
造成的伤害上升+125%

对“睡眠”状态的敌人
造成的伤害上升+150%

内核破坏者

以太属性攻击不会造成部位伤害,
但对本体伤害上升+50%

以太属性攻击不会造成部位伤害,
但对本体伤害上升+75%

以太属性攻击不会造成部位伤害,
但对本体伤害上升+100%

以太属性攻击不会造成部位伤害,
但对本体伤害上升+125%

以太属性攻击不会造成部位伤害,
但对本体伤害上升+150%

精英谋略士
以太格挡
手持射击武器时,以太耐性上升12手持射击武器时,以太耐性上升14手持射击武器时,以太耐性上升16手持射击武器时,以太耐性上升18手持射击武器时,以太耐性上升20
重力子
重力属性的伤害上升+10%重力属性的伤害上升+20%重力属性的伤害上升+30%重力属性的伤害上升+40%重力属性的伤害上升+50%
天气优势
受到天气造成的伤害时,TP上升200受到天气造成的伤害时,TP上升225受到天气造成的伤害时,TP上升250受到天气造成的伤害时,TP上升275受到天气造成的伤害时,TP上升300
部位侵蚀

敌人身上的每个弱化效果
各使部位伤害上升10%

敌人身上的每个弱化效果
各使部位伤害上升20%

敌人身上的每个弱化效果
各使部位伤害上升30%

敌人身上的每个弱化效果
各使部位伤害上升40%

敌人身上的每个弱化效果
各使部位伤害上升50%

抗性护甲
所有弱化抗性上升12%所有弱化抗性上升15%所有弱化抗性上升18%所有弱化抗性上升21%所有弱化抗性上升24%
战术分析

攻击命中时,
敌人的弱化抗性下降12%

攻击命中时,
敌人的弱化抗性下降15%

攻击命中时,
敌人的弱化抗性下降18%

攻击命中时,
敌人的弱化抗性下降21%

攻击命中时,
敌人的弱化抗性下降24%

王之恩赏

对“控制”状态的敌人
赋予所有能力值强化Ⅰ

对“控制”状态的敌人
赋予所有能力值强化Ⅱ

对“控制”状态的敌人
赋予所有能力值强化Ⅲ

对“控制”状态的敌人
赋予所有能力值强化Ⅳ

对“控制”状态的敌人
赋予所有能力值强化Ⅴ

双重加速
双重填充缩短10%双重填充缩短20%双重填充缩短30%双重填充缩短40%双重填充缩短50%
爆裂剑士
以太强化
以太属性的伤害上升+30%以太属性的伤害上升+35%以太属性的伤害上升+40%以太属性的伤害上升+45%以太属性的伤害上升+50%
机械杀手
对机械种造成的伤害上升+30%对机械种造成的伤害上升+35%对机械种造成的伤害上升+40%对机械种造成的伤害上升+45%对机械种造成的伤害上升+50%
骑士之魂
最大TP上升500最大TP上升750最大TP上升1000最大TP上升1250最大TP上升1500
奋战剑士

灵气发动期间
格斗力和格斗命中上升10%

灵气发动期间
格斗力和格斗命中上升15%

灵气发动期间
格斗力和格斗命中上升20%

灵气发动期间
格斗力和格斗命中上升25%

灵气发动期间
格斗力和格斗命中上升30%

增益延长

自身使用的支援战技所产生的
强化的有效时间增加5秒

自身使用的支援战技所产生的
强化的有效时间增加6秒

自身使用的支援战技所产生的
强化的有效时间增加7秒

自身使用的支援战技所产生的
强化的有效时间增加8秒

自身使用的支援战技所产生的
强化的有效时间增加10秒

剑之战技
格斗连击成立时,伤害上升+20%格斗连击成立时,伤害上升+40%格斗连击成立时,伤害上升+60%格斗连击成立时,伤害上升+80%格斗连击成立时,伤害上升+100%
银河骑士
重力格挡
手持射击武器时,重力耐性上升12%手持射击武器时,重力耐性上升14%手持射击武器时,重力耐性上升16%手持射击武器时,重力耐性上升18%手持射击武器时,重力耐性上升20%
速度机关

格斗连击成立时,
使用战技的填充缩短10%

格斗连击成立时,
使用战技的填充缩短20%

格斗连击成立时,
使用战技的填充缩短30%

格斗连击成立时,
使用战技的填充缩短40%

格斗连击成立时,
使用战技的填充缩短50%

乘星驾驭
在O.C.齿轮期间搭乘机偶,GP上升1000在O.C.齿轮期间搭乘机偶,GP上升1250在O.C.齿轮期间搭乘机偶,GP上升1500在O.C.齿轮期间搭乘机偶,GP上升1750在O.C.齿轮期间搭乘机偶,GP上升2000
心机一体

机偶的格斗力、射击力、潜力、格斗命中、
射击命中、回避上升4%

机偶的格斗力、射击力、潜力、格斗命中、
射击命中、回避上升6%

机偶的格斗力、射击力、潜力、格斗命中、
射击命中、回避上升8%

机偶的格斗力、射击力、潜力、格斗命中、
射击命中、回避上升10%

机偶的格斗力、射击力、潜力、格斗命中、
射击命中、回避上升12%