弹匣增量

躯体装置
弹匣增量
射击武器的弹匣数增加<1~20>
制作装置种类
躯体武器
制作装置类型
武器性能改造

能力等级

名称效果强化附加能力制作装置出售金额
弹匣增量Ⅰ射击武器的弹匣数增加1500
弹匣增量Ⅱ射击武器的弹匣数增加2
    600
    弹匣增量Ⅲ射击武器的弹匣数增加3
      700
      弹匣增量Ⅳ射击武器的弹匣数增加4
        800
        弹匣增量Ⅴ射击武器的弹匣数增加5900
        弹匣增量Ⅵ射击武器的弹匣数增加6
          1000
          弹匣增量Ⅶ射击武器的弹匣数增加7
            1100
            弹匣增量Ⅷ射击武器的弹匣数增加8
              1200
              弹匣增量Ⅸ射击武器的弹匣数增加9
                1300
                弹匣增量Ⅹ射击武器的弹匣数增加101400
                弹匣增量ⅩⅠ射击武器的弹匣数增加11
                  1500
                  弹匣增量ⅩⅡ射击武器的弹匣数增加12
                    1600
                    弹匣增量ⅩⅢ射击武器的弹匣数增加13
                      1700
                      弹匣增量ⅩⅣ射击武器的弹匣数增加14
                        1800
                        弹匣增量ⅩⅤ射击武器的弹匣数增加151900
                        弹匣增量ⅩⅥ射击武器的弹匣数增加16
                          2000
                          弹匣增量ⅩⅦ射击武器的弹匣数增加17
                            2100
                            弹匣增量ⅩⅧ射击武器的弹匣数增加18
                              2200
                              弹匣增量ⅩⅨ射击武器的弹匣数增加19
                                2300
                                弹匣增量ⅩⅩ射击武器的弹匣数增加20
                                  2500