反射伤害上升
躯体装置
反射伤害上升
反射伤害上升+<5~100>%
制作装置种类
躯体套装
制作装置类型
负伤对策
能力等级
| 名称 | 效果 | 强化附加能力 | 制作装置 | 出售金额 |
|---|---|---|---|---|
| 反射伤害上升Ⅰ | 反射伤害上升+5% | 500 | ||
| 反射伤害上升Ⅱ | 反射伤害上升+10% | 600 | ||
| 反射伤害上升Ⅲ | 反射伤害上升+15% | 700 | ||
| 反射伤害上升Ⅳ | 反射伤害上升+20% | 800 | ||
| 反射伤害上升Ⅴ | 反射伤害上升+25% | 900 | ||
| 反射伤害上升Ⅵ | 反射伤害上升+30% | 1000 | ||
| 反射伤害上升Ⅶ | 反射伤害上升+35% | 1100 | ||
| 反射伤害上升Ⅷ | 反射伤害上升+40% | 1200 | ||
| 反射伤害上升Ⅸ | 反射伤害上升+45% | 1300 | ||
| 反射伤害上升Ⅹ | 反射伤害上升+50% | 1400 | ||
| 反射伤害上升ⅩⅠ | 反射伤害上升+55% | 1500 | ||
| 反射伤害上升ⅩⅡ | 反射伤害上升+60% | 1600 | ||
| 反射伤害上升ⅩⅢ | 反射伤害上升+65% | 1700 | ||
| 反射伤害上升ⅩⅣ | 反射伤害上升+70% | 1800 | ||
| 反射伤害上升ⅩⅤ | 反射伤害上升+75% | 1900 | ||
| 反射伤害上升ⅩⅥ | 反射伤害上升+80% | 2000 | ||
| 反射伤害上升ⅩⅦ | 反射伤害上升+85% | 2100 | ||
| 反射伤害上升ⅩⅧ | 反射伤害上升+90% | 2200 | ||
| 反射伤害上升ⅩⅨ | 反射伤害上升+95% | 2300 | ||
| 反射伤害上升ⅩⅩ | 反射伤害上升+100% | 2500 |