武士枪手
武士枪手
强袭兵系的正统进化职阶,
仍然兼备攻守战技。
HP和格斗力有状态加成。
是推荐新手选择的平衡型职阶。
最大HP
10000
×
120%
=
12000
回避
180
×
115%
=
206
格斗力
120
×
115%
=
138
格斗命中
370
×
100%
=
370
射击力
80
×
105%
=
84
射击命中
360
×
110%
=
396
潜力
100
×
75%
=
75
战技
图标 | 名称 | 习得级别 | 效果范围 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
TP | 进攻模式 | 1 | 自己 | 【士气战技】格斗命中上升+格斗攻击力上升+ 负伤量上升 |
TP | 爆裂榴弹 | 1 | 敌人周围(对象) | 【士气战技】灼烧属性伤害+“灼热”+ 对倒地对象伤害上升 |
| 诱饵射击 | 2 | 单一敌人 | 附加“挑衅”+灵魂层级1以上时TP上升 | |
| 闪光榴弹 | 3 | 敌人周围(对象) | 电流属性伤害+附加“视线遮蔽” | |
TP | 强健体魄 | 4 | 自己 | 【士气战技】所有弱化抗性上升+ 无法战斗时自动回复 |
| 突击爆发 | 6 | 单一敌人 | 物理属性伤害+背面时附加“晕眩” | |
| 烈焰斩 | 8 | 敌人前方直线 | 灼烧属性伤害+附加“灼烧耐性下降” |
技能
图标 | 名称 | 习得级别 | Lv.5 效果 |
|---|---|---|---|
| CQC异刃战技 | 2 | 格斗连击成立时,会心率上升50 | |
| AT异刃攻击 | 3 | 格斗自动攻击的伤害上升+50% | |
| 钢铁之拳 | 4 | 物理属性的伤害上升+50% | |
| 灵气治疗 | 5 | 使用灵气时,HP回复20% | |
| 武器格挡 | 6 | 手持格斗武器时,物理耐性上升20 | |
| AT烈焰 | 7 | 格斗自动攻击命中时, 有18%概率赋予“灼热Ⅲ” | |
| 野兽杀手 | 9 | 对野兽种造成的伤害上升+50% | |
| 大和魂 | 10 | 使用格斗战技时,TP上升60; 灵气发动期间上升值变为2倍 |
其他语言译名
| 语言 | 名称 |
|---|---|
| 繁体中文 | 武士槍手 |
| 日语 | サムライガン |
| 英语 | Samurai Gunner |
| 法语 | Artilleur samouraï |
| 德语 | Samurai-Pistolero |
| 意大利语 | Artigliere samurai |
| 韩语 | 사무라이 건 |
| 西班牙语 | Artillero samurái |